参考:
https://mp.weixin.qq.com/s/H13RRpNnb70s65GSQ2HEUA
https://mp.weixin.qq.com/s/nwmAAHYi6igrcsueHs2uLw
成熟产品+变种融合:海外市场验证过的产品
创新产品+商业化:steam令人上头的玩法原型
立项-验证过程
根据腾讯最近发布的一组数据,目前微信小游戏的月活用户已经达到 5 亿,整体基数非常大。跟其他端的用户相比,小游戏的女性用户占比达到 45%,三线及以下的城市的用户占比达到一半,整体市场会更加下沉。在年龄方面,24 到 40 岁的用户更多,意味着用户付费潜力是很大的。
“目前从市面上看到的小游戏新品,都有所谓的套路或三板斧,第一是前期玩法要能上手快、反馈频次高;第二是 PVE 战力验证,培养对玩法策略的认知;第三是横向玩法扩展,满足用户社交需求。但更加重要的是搜集情报、预判趋势,你要知道有哪些赛道是大厂已经做完了的,才能避免被卷死。”