分辨率设置

参考官方文档 多分辨率适配方案

项目分辨率设置

以640x1136或者720x1260常见的9:16分辨率设置

多分辨率适配方案实践

  • 竖屏游戏:选择fit width,同时背景图片要稍高一点 避免高度放大后高度不够出现黑底
  • 横屏游戏:选择fit height,同时背景图片要稍宽一点 避免高度放大后宽度不够出现黑底

cocos creator v3.8.3排行榜开发数据子域分辨率设置方案

  • 排行榜列表由开放数据子域渲染,外壳由cocos的Node渲染,这种情况排行榜的Node的分辨率的宽高要和排行榜Node的宽高设置一致,避免分辨率在项目分辨率的适配后再进行排行榜的分辨率适配导致的宽高大小不好控制(可能是cocos文档的坑,文档中并没有说明)
  • 排行榜整体由开放数据子域设置,只需要设置排行榜外壳的宽度为项目设置的宽高,分辨率为项目的分辨率即可。(不推荐,开放数据子域由canvas绘制,api很难用)